Quartopiano web solutions for Tourism

dal piccione viaggiatore al web Soluzioni avanzate per sopravvivere in rete E-Tourism

Tuesday, August 30, 2005

 

ABOUT ME

Promuovo tutto ciò che è Open Source
per aziende turistiche e culturali in senso lato.
Insegno agli operatori come risparmiare tempo e incrementare visibilità.
Linux e Macintosh come alternativa a Windows
Self relation markeking & Social networks
VOIP - telefonia "over" internet
Podcasting, Broadcasting, RSS, "Permission Marketing"
"High tech - high touch"
Più che offrire mera visibilità alle aziende
insegno strategie d' avanguardia per risparmiare tempo e denaro.
Offro consulenza informatica avanzata(hardware - software - networks - web) a 360°.

Thursday, August 18, 2005

 

INNOVATION PARK

TOURISM BUSINESS AND CULTURE PARK


INNOVATION PARK


About us
While “Science & Technology Parks” (STPs) were born in the States some 50 years ago (previously inside large companies, suddenly as autonomous centers)
in order to support the development of industrial companies,
Torism Business & Culture Park was born as a nonprofit organism in Florence some 3 years ago, in a club of Florentine friends, with the aims of supporting the development
of local companies operating in cultural tourism.

Actually there are roughly 200 Science & Technology Parks in 53 Countries in the world.
Our Project is a Virtual Park over internet that support the new protocols for Tourism and Culture


"Tourism as Social Network" our "motto".

We promote the open source operating system,
for our associates (hotels, b&b, travel agents, travel companies)

LINUX as the 'platform of choice' instead of 'proprietary' solutions
& all the web applications right for your company.
We offer also full asssistance for Mac users.
We teach how to spare time and money tips & tricks and everything else related to effectively promote your business.
Self relation marketing & Social networks
(RSS - F.O.A.F - Podcasting -Broadcasting)
Voip - phone over internet software, hardware
We offer solutions across our forum to share thinkings and
bringing people together!


You can find accomodations like bed and breakfast,
pension, little hotel.
Surf inside Tourism Culture Park.


Projects

Tourism & Leisure
Enjoy the fashination of one of the most beautiful and pleasant environment in the world.
Reservations
Hospitality solutions
Events
Fun
Sport

Culture & Arts
Florence proposes its culture and arts skills as catalyzers for a global knowlwdge and understanding amongst people in the world.
Events
Education and Training
Art Shops Promotion

Mediterranean Food
Worldwide and historical precious experiences in food culture as health care and taste enjoy to promote and support communication tecniques and practises.
Reservations
Food Education
Stores
Events
Education and Training

Fashion & Style
First in time and first in class Florentine fashion and style as “arbiter elegantiarum”
Parades
Events
Shopping

Multinational Education
Science, Tecnology, Architecture, and Business in a multinational and
global business environment
Advanced Study and Reasearch
Vocational Training
Technology Transfer

Global Business Center
The “ideal” market where to communicate and reach the whole world.
Business Intelligence
Global Trade Network
Business Events
M&A
Partnerships

Tourism Business and Investments Worldwide
Customized Acquisition of Real Estate
Customized Financial Investement in Real Estate
Customized Investment in Business M&A
Customized Start-ups worldwide


"Tourism as Social Network"

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HOME PAGE


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forums - blogs



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E-Learning
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TOURISM BUSINESS & CULTURE PARK

TOURISM BUSINESS & CULTURE PARK


INNOVATION PARK



Gli “Science & Tecnology Parks” (Parchi Tecnologici) sono nati negli Stati Uniti circa cinquanta anni fa (dapprima all’interno di grandi aziende, poi come centri autonomi) per cercare di supportare lo sviluppo delle aziende nel settore industriale.
Attualmente i grandi parchi tecnologici sono circa 200 in 53 Paesi nel mondo.
Il nostro intento è quello di crearne uno virtuale dedicato al turismo e alla cultura.


Promuoviamo tutto ciò che è Open Source
per aziende di turismo e cultura.
Insegniamo agli operatori come risparmiare tempo e incrementare visibilità.
Linux e Macintosh come alternativa a Windows
Self relation markeking & Social networks
VOIP - telefonia "over" internet
Podcasting, Broadcasting, RSS, "Permission Marketing"
"High tech - high touch"
"Tourism as Social Network"
oltre che offrire mera visibilità alle sue aziende
insegna strategie d' avanguardia per risparmiare tempo e denaro.
Offre consulenza informatica avanzata (hadware - software - network -web)
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TOURISM BUSINESS AND CULTURE PARK

"Tourism as Social Network"

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Tourism as Social Network
oltre che offrire mera visibilità alle strutture ricettive
offriamo consulenza informatica avanzata
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Marionette, pupi, burattini

Marionette, Burattini, Pupi... che confusione!
L'Italia è uno dei pochi Paesi al mondo che uti-lizza e chiama in modo diverso i vari "oggetti" del teatro d'animazione. Ciò ha generato, col passare del tempo e l'utilizzo di termini regionali, una grande confusione. Ad esempio, seppure Collodi definisca burattino il suo Pinocchio, ciò è dovuto al fatto che in Toscana la locuzione regionale, per tutto ciò che fa parte del teatro d'animazione, è burattino, ma Pinocchio ha le gambe, quindi è una marionetta a tutti gli
effetti (come i "burattini" di Mangiafoco che, non dimentichiamolo, hanno le gam-be e vengono mossi dai fili), così, data l'e-
norme popolarità del racconto, è invalso l'uso indiscriminato del termine per tutto il teatro di d'animazione, generando, ovviamente, confu-sione.

L'Italia è la patria di tre tipi di teatro d'ani-mazione: le marionette, i burattini e i pupi, che possono essere siciliani o napoletani.

In linea generale le tre distinzioni sono:

Marionetta : fantoccio di legno alto dagli 80 ai 100 centimetri, a figura intera, con testa scolpita, corpo e gambe arrotondati, mani di legno e braccia di stoffa, mosso dall'alto tramite i fili collegati a una croce di legno che, in gergo marionettistico, si chiama "bilancino".


Burattino: fantoccio costituito principalmente da una testa e mani in legno scolpito, collegati tramite una vestina che ne costituisce il corpo. E' privo di gambe e viene animato direttamente dalla mano del burattinaio inserita nel corpo.

Pupo: fantoccio di legno a figura intera alto fino a 130 centimetri. La testa è scolpita, mentre il corpo è solo sbozzato perché viene poi rico-perto dall'armatura. La manovra avviene dal-l'alto o di lato, tramite grosse bacchette di ferro e corde.

Passiamo ora ad analizzare singolarmente e approfonditamente, ognuno di questi soggetti:

Marionetta

La marionetta ha come caratteristica di essere a figura intera e mossa dall'alto per mezzo di fili. Nell'ambito della tradizione le marionette sono, per ciò che riguarda il corpo, di legno di cirmolo (nome volgare di un pinus cembra); le braccia, di stoffa, sono imbottite di segatura; anche le gambe sono di legno, articolate al ginocchio e collegate al corpo mediante un pezzo di filo di ferro. Una particolare attenzio-ne viene dedicata alla scultura della testa in modo da darle carattere, alcune teste, in appa-renza piatte, acquistano espressioni varie a seconda di come sono raggiunte dalla luce. Gli occhi sono di cristallo o di vetro, quasi mai sono scolpiti direttamente nella testa e dipinti, perché sono meno vivi.

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Per dipingere i volti si usano perlopiù colori ad olio e si evitano fissatori perché le carna-gioni prendano l'unto della pelle vera. Quanto alle mani e agli avambracci sono di legno articolato con un cerchietto di piombo al polso; anche sotto i piedi viene aggiunta una soletta di piombo: c'è da tenere presente, infatti, che una marionetta senza contrappesi è difficilmente manovrabile. I costumi sono fissati con spilli speciali che si possono pie-gare in modo che le allacciature restino morbide e non tirino. Per la realizzazione dei costumi si utilizzano in genere stoffe morbide che consentano la maggior possibiltà di movi-mento dei personaggi e con disegni e fantasie in proporzione. La marionetta tipo è alta circa 80 cm. e pesa circa 8 chili, alcuni perso-naggi in armatura possono arrivare anche a
25 chili. Per animarla si usa filo di nylon nero (non quello da pesca) e sono necessari 8 fili per i movimenti base. I fili,legati al "bilancino", sono così collegati: 2 alle tempie, 1 alla schiena, 1 al petto, 2 alle mani e 2 alle gambe. Fili supplemen-tari vengono aggiunti per realizzare i cosiddetti trucchi (ad esempio l'estrazione di un pugnale), in alcuni casi si hanno marionette con circa 20 fili.



Burattino

Si intende col nome di burattino il pupazzo mos-so da sotto con le mani o con bacchette; in ge-nere il burattino è privo di gambe e non reali-stico per quello che riguarda le proporzioni delle membra. La testa è di legno; gli occhi sono scol-piti direttamente nella testa. La testa racchiude, se così si può dire, tutto il personaggio, tutto il suo carattere; nei burattini bergamaschi, per esempio, è nettamente sproporzionata alle due braccette (ha le dimensioni di quella di un bambino); nei napoletani, invece, può essere quasi proporzionata. Il burattino deve essere molto robusto di testa perché è lì che prende le legnate, presenti in tutte le pièces tradizionali. Malgrado l'accortezza di ruotare il burattino e di presentare la nuca ai colpi di bastone, molte olte soprattutto i nasi si spezzano; per ripararli si usa la cartapesta fatta di carta a foglietti (non macinata) e colla di farina.
Il corpo è un tubo di stoffa più ampio sul retro; le maniche sono inserite in due fori sul davanti del vestito. Le mani sono piatte, di legno. I burattini don-na hanno invece testa più proporzionata, corpo, mani e braccia di legno e vengono animate sostenute da un bastone.





Pupo

Una derivazione particolare della marionetta è il pupo siciliano (o napoletano). I pupi sono di legno e le gambe sono unite al busto per mezzo di un'articolazione che permette un movimento a pendolo libero in avanti e limitato all'indietro: il pupo palermitano (dagli 80 ai 100 centimetri di altezza e del peso di circa 8 chili) ha il ginoc-chio articolato, cosa che gli permette di genu-flettersi; il pupo catanese invece (di 110/130 centimetri di altezza e anche di 25 chili di peso) ha il ginocchio rigido. Fra le scapole del pupo c'è un anello cui si aggancia l'uncino terminale del ferro che attraversa la testa, sempre di legno scolpito e con una tipologia particolare a seconda dei personaggi. Anche per le mani bisogna fare distinzione fra pupo palermitanoe catanese: nei primi, accanto al ferro agganciato alla mano destra, c'è una corda che passa attra-verso le dita piegate ad anello e si aggancia al-l'impugnatura della spada. Nei secondi invece, la .
spada è sempre sguainata e fissata alla mano destra. Meno pesanti e complicati sono i personaggi senza armatura: si muovono con lo stesso sistema e in alcu-ni casi hanno una corda al posto del ferro della mano destra. Esistono anche i pupi di Acireale che sono un pò differenti dagli altri poiché sono più piccoli dei dei catanesi e hanno ferri e corde più lunghi.






http://www.marionette.it/

Friday, August 05, 2005

 

Tourism as social network

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